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发表于 2007-10-20 11:10
| 只看该作者
【转帖】杀人游戏
游戏起源:
?? 据说,杀人游戏起源于国外,曾是学子们热衷的一种推理游戏,由海归派传入国内后,很快在特定人群里流行起来。
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?? 游戏卖点:
?? 杀人游戏主要通过个人在整个游戏过程中的表现展现一个人的逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等综合能力。有杀手说过“通过‘杀人’游戏你可以看出一个人的真实秉性来!”呵呵
??
?? 游戏人数:
?? 杀人游戏人数可多可少,根据参与游戏人数的多少设定具体角色的人数,一般以十二到二十个人之间为佳,这时一般会设置三至五个警察和三至五个杀手身份,其余的人都是平民身份。不变的数字是:1、法官一人,2、杀手人数和警察人数相等。
??
?? 角色分配:
?? 1、 法官:杀人游戏里会设置一名法官,法官的任务是负责组织整个游戏,包括宣布游戏规则、随着游戏进度给所有游戏者发出相应指令(天黑请闭眼、杀手杀人,警察验人等等)、确认杀手杀的人、给验证凶手的警察以手势、天亮时宣布被杀者等等。
??
?? 2、 杀手:杀手的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中杀手的人数和警察的人数是一样的。杀手的任务是杀死所有的警察或者平民,可以是在天黑时杀掉,也可以是在天亮时引导大家公决掉。这就要求杀手要具有敏锐的洞察力,准确判断出拥有警察身份的人并用引导大家公决。
??
?? 3、 警察:警察的人数不固定,根据每局的参与人数有变化,但每一局中警察的人数和杀手的人数是一样的。警察的任务是保护所有警察和平民少受杀手伤害,所以需要他们在尽可能断的时间里揪出杀手,并引导所有平民把杀手公决掉。警察可以在每次天黑时验证一个他们认为是杀手的人的身份,法官会用手势告诉他们被验的这个人是不是杀手。
??
?? 4、平民:一般来讲,一局游戏里,平民身份的人会多于警察或杀手身份的人,平民的任务
?? 是协助警察尽快找出杀手并公决掉确认的杀手,以保护警察和平民的人身安全。平民没有警察和杀手的权利,既不能在天黑时杀人也不能在天黑时验人,但是他们一样可以在天亮时
?? 根据自己的判断引导大家公决他们认为是杀手的人。但是因为平民只能通过其他人的表现判断别人的身份,而警察和杀手又会因为游戏的需要极力掩饰自己的身份,所以平民在决定引导大家公决别人时一定要慎重。出色的平民会在游戏中起到举足轻重的作用。
??
?? 游戏道具:
?? 1、 身份道具:是指确认身份的工具。在杀人游戏中,一般一扑克牌来确认身份。在游戏开始时法官会发给每个人一张代表他本局游戏中身份的扑克牌。我们北三环的玩法里一般用“K”代表警察身份,“J”代表杀手身份,其余的所有牌都代表平民身份。
??
?? 2、 手势道具:天黑警察验证被认为是杀手的人时,为了防止被杀手和平民知道验证的结果,法官会以手势告诉警察们验证的结果,标准手势是右手握拳拇指伸出,这个手势因为拇指的方向不同又分别代表两个意思。
??
?? 拇指向上:如果警察的判断是正确的,被验证的人是杀手,法官会给警察右手握
?? 拳拇指向上的手势。
?? 拇指向上:如果警察的判断是错误的,被验证的人不是杀手,法官会给警察右手握拳拇指向下的手势。
??游戏术语:
?? 自 杀:自杀有两种情况。
?? 一种是参与游戏的人在不该自己睁眼的时候睁开眼睛了,算自杀以保证游戏的公平性。警察和平民在杀手杀人时睁开了眼睛、或者杀手和平民在警察验人的时候睁开了眼睛都在此列,应该自动表示自杀。因为法官一个人要照顾到所有游戏参与者,有的时候未必会看到自杀的人,这就要靠热爱这个游戏的参与者的自觉性了。
?? 另一种自杀是指杀手在天黑杀人的时候,杀掉了自己。这种情况并不多见,一般是老杀手为了增加游戏的趣味性玩的一个战略性手法,目的是用杀手的被杀事实误导一些进行常规思维的游戏者做出错误的判断。
??
?? 提 示:提示也分为两种。
?? 一种是指法官在局势出现明显分化时或者面对游戏某一身份都是新人时给予的一种感性化的提醒,可以不算违反正常游戏规则。
?? 另一种是指先死掉退出游戏的人给予继续游戏者以能够影响后者判断的表情、动作或者声音,游戏者在自己不该发言时给出其他人以能够影响后者判断的表情、动作或者声音也在此列。这种提示属于影响游戏公平性的提示,违反游戏规则
??
??
?? Re:Re:杀人游戏规则
??Re:杀人游戏规则
?? 跳 警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正确引导平民。
??
?? 假跳警:平民或杀手向大家宣布自己是警察,以增加平民对自己发言的信任度、达到引导大家判断的目的。
??
?? 跳 匪:杀手承认自己的杀手身份,一般没有实际意义只是被验证的无奈或者是嚣张。最近北三环里出现了一种被冤枉的平民假跳匪发泄的情况,这种情况会影响警察和平民对接下去的局势的判断继续失误。
??
?? 杀 人:杀手独有的权力,指在天黑时杀手以手势告诉法官要杀掉谁,被杀者在天亮发完言后将退出本局游戏。
??
?? 验 人:警察独有的权力,指在天黑时警察以手势请法官告诉自己一个游戏者的身份,以引导、证实自己的判断。
??
?? 公 决:所有活着的游戏参与者根据所有人的表现共同投票举出被认为是杀手的人,被举出的人发表遗言后退出本局游戏。
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?? 水 法:对出现重大失误的法官的昵称。
??
?? 水 警:对判断屡屡失误或常犯低级错误玩法不高明的警察的昵称。
??
?? 水 杀:对屡屡因判断失误将平民当作警察杀掉的杀手的昵称。
??
?? 水 民:对判断失误,屡屡不听从警察的引导指错杀手的平民的昵称。
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?? 游戏过程:
?? 1、法官给所有游戏参与者发牌,并宣布游戏规则和注意事项、本局游戏中警察人数、本局游戏中杀手人数。
?? 游戏参与者看牌确认自己在本局游戏中的身份。
?? 2、法官宣布:“游戏开始。天黑了,请所有人闭眼!”
?? 所有游戏参与者按法官指令笔上眼睛。
?? 3、法官宣布:“所有杀手请睁开眼睛......请确认同伙......请杀人......”
?? 杀手按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是警察的人,这个被杀手指出的人等于在天黑时被杀手杀死了。
?? 因为杀手不仅一个人,可能会出现杀手指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请杀手统一意见!”;如果这个时候杀手意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数杀手指出的那个人等于在天黑时被杀手杀死了。
?? 4、法官宣布:“被杀者已确定,请所有杀手闭眼。”
?? 杀手按法官指令闭上眼睛。
?? 5、法官宣布:“所有警察请睁开眼睛......请确认同伙......请验人......”
?? 警察按法官指令睁开眼睛、辨认并记住自己的同伙,然后开始把手指向被认为可能是杀手的人。
?? 因为警察不仅一个人,可能会出现警察指出了不只一个人的情况,这是法官会提示“请警察统一意见!”;如果这个时候警察意见仍然不统一,法官会宣布“少数服从多数”,这时被多数警察指出的那个人将被验证。
?? 法官根据被验证的人的身份向警察发出相应的手势。
?? 6、法官宣布:“验人结束,请所有警察闭眼。”
?? 警察按法官指令闭上眼睛。
?? 7、法官宣布:“天亮了,请所有人睁开眼睛。”
?? 所有游戏参与者正开眼睛。
?? 8、法官宣布天黑时被杀掉的人,并请被杀掉的人发表遗言。
?? 死者发表遗言。是平民可以说出自己推断的杀手并陈述理由,是警察可以跳警告诉大家自己的身份并指出验证的人或者推断杀手并陈述理由。
?? 发言结束后,死者退出本局游戏。
?? 9、法官组织所有游戏参与者按顺序发表自己的观点,一般是按从死者左侧第一个人起按顺时针方向轮流发言的方式。
?? 所有游戏者应该认真听取其他人的发言并记住要点以便自己在接下来的游戏进程中进行合理判断,本着合理与尊重的原则,所有游戏参与者只能在论到自己发言时发表意见,在其他人发言时,即便是有涉及自己的话或者自己知道的虚假证词也不得出声,杀人游戏允许参与者提供假证掩护自己的身份。
?? 10、所有人发言一遍后,法官组织大家举手投票公决一个自己认为是杀手的人,当票数不统一时,得票最多者被公决。
?? 需要注意的是,每一轮公决过程中,每一名游戏参与者只有一次举手投票的机会。
?? 11、法官宣布:“请(被公决掉的)死者发表遗言。”
?? (被公决掉的)死者留遗言。每个人会根据自己的身份发表不同内容的遗言。
?? 一般如果被公决的人是平民,他会表明身份以利于其后警察和其他平民的合理判断;也可能因为确信自己的判断而假跳警说自己是警察,验证的谁是杀手,下一局大家不要跑票一定要公决那个人。
?? 如果被公决的人是杀手,他可能会假装是冤枉的,说自己平民身份,以误导警察和平民的进一步判断;也可能会跳匪承认自己是杀手并提示其他杀手同伙谁可能是警察;还可
?? 能假跳警说自己是警察XXX是杀手,以误导平民。
?? 如果被公决的人不幸是个警察,他一般会跳警表明自己的身份,并说出验证过的人的身份,以便保护要保护的人,并引导警察和平民。
?? 发言结束后,死者退出本局游戏。
?? 12、法官再次宣布:“天黑了,请所有人闭眼!”
?? ......
?? 游戏按从2到11的步骤重复进行,知道警察、杀手或者平民中某一种身份的人全部死掉,法官将宣布游戏结束。
??游戏结果:
?? 1、当所有警察全部死掉或者所有平民全部死掉时,游戏立即结束,杀手胜利;
?? 2、当所有杀手全部死掉时,游戏立即结束,警察和平民胜利。
??
?? 以上仅为一般性的杀人游戏的基本规则性参考资料。且不说现在不断出现的修改版杀人游戏,就是最常规的杀人游戏里,因为游戏者的个体性参与也会使游戏出现很多有趣的变化,这就要看每个参与者的个人逻辑思维能力、判断力、语言表达能力、表现力、团体合作能力等等了。 [/COLOR] |
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